1.2.1 Practica 1


En esta práctica generamos el código en un archivo html, el cual comenzamos por definir el idioma en el que estará, además de especificar qué tipo de caracteres aceptar. Una vez que se configuro eso se asignó el título, asi como la configuración del canvas. Ya teniendo esto configurado pasamos a especificar donde es que se encuentran nuestras librerías. Una vez concluido esto pasamos a especificar que utilizaremos código el lenguje de programación de java script dentro del mismo código html.


El código que generamos de java script fue para realizar la programación dentro de lo cual lo que generamos fue: La configuración de nuestra escena, cámara y render, por lo cual utilizamos métodos predefinidos dentro de la librería de THREE.JS. Para después pasar a lo que sería la creación de un semi triangulo, para lo cual también se mandó llamar un método ya predefinido para la creación de los vértices, y su configuración de color, despues de eso lo que proseguimos a hacer es pasar como parámetros los vectores y su material a una variable que guarde la figura para después añadirla a la escena y realizar el render.



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